Case Study Liberascienza

Al museo con Pitagora

per OpenStoryLab
App, 2016

Il progetto ha previsto la realizzazione di una App, immaginando come protagonista un Pitagora animato che racconta i​ contenuti delle teche del Museo Archeologico di Metaponto ad un pubblico di ragazzi, e non solo. Attraverso la sua narrazione viene facilitata la scoperta e l'apprendimento delle ricerche archeologiche.

L’obiettivo è di migliorare la fruizione dei contenuti museali, creando maggiore interesse anche da parte di un pubblico più giovane, di bambini e adolescenti.

Sito Web
Discipline

divulgazione culturale e museale | archeologia

Competenze

sceneggiatura | regia | semplificazione dei contenuti

Credits

Pierluigi Argoneto | Vania Cauzillo